原作は「ソードアート・オンライン4 フェアリィ・ダンス」。アニメを観た後で原作の該当箇所を読むと詳細、心理描写等について理解が深まると思う。
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ソードアート・オンライン4 フェアリィ・ダンス (電撃文庫)
川原礫先生の2012年ツイート
レコンあっさりアルンに出現してますが、ソロ移動はけっこう大変だったはずですw トレイン→なすりつけしまくりだったに違いない…
— 川原礫 ; SAO28巻6月発売 (@kunori) December 10, 2012
原作ではこのシーンでレコン君がユイに食いつきまくってましたが幸い?尺の都合でウイベントスキップに…
— 川原礫 ; SAO28巻6月発売 (@kunori) December 10, 2012
ALOではふつうのMobにはHeal Taunt(ヒールすると貯まるヘイト?)がない設定です。ひーらーにやさしい世界!
— 川原礫 ; SAO28巻6月発売 (@kunori) December 10, 2012
レコンくん最大の見せ場! 渾身の呪文詠唱ですが、意味がさっぱり伝わらないと思いますので、この自爆呪文だけは日本語訳をお届けします!
— 川原礫 ; SAO28巻6月発売 (@kunori) December 10, 2012
『黒き破壊者よ来たれ、天を落とし、神々を遠ざけ、地獄の門を開け』という意味です! ほら日本語じゃなくてよかった感じでしょう! でしょう!
— 川原礫 ; SAO28巻6月発売 (@kunori) December 10, 2012
キリト二刀チャージの激燃えシーンに理屈をこねるのは蛇足というものでしょうが、何件か質問を頂いているので敢えてこねこねしてみます! えー、茅場の開発したフルダイブ技術には《脳から出力される信号の強度や応答速度》をVR空間の事象に反映させる機能があります。
— 川原礫 ; SAO28巻6月発売 (@kunori) December 10, 2012
二刀流スキルを与えられた理由でもありますが、キリトはその応答速度がずば抜けているために、猛烈なスピードで突進したり剣を振ったり(ALOでは)飛んだりできます。強度(集中力、と言い換えてもいいかもしれません)のほうも幾つかのシーンで並々ならぬ力を発揮していました。
— 川原礫 ; SAO28巻6月発売 (@kunori) December 10, 2012
つまり、SAOやALOでは、プレイヤーの精神状態如何でアバターの数値的ステータスを上回る現象を引き起こすことが可能だということです。その《現象》の範囲は茅場の予想をも遥かに超えるもので…と、これは前にも書きましたが。
— 川原礫 ; SAO28巻6月発売 (@kunori) December 10, 2012
リーファの剣を受け取り二刀を構えて突進する時、キリトの脳から出力される信号は、ヒースクリフとの決戦でHPがゼロになった時と同じレベルにまで達していたものと思われます。それがゲームシステムの想定を超えた飛行速度を発生させ、その速度が剣に途轍もない威力を宿した、と…。
— 川原礫 ; SAO28巻6月発売 (@kunori) December 10, 2012
つまり、レコンの自爆やシルフ・ケットシー隊の参戦、リーファの励まし、そしてアスナを思う心が重なって、あの一瞬だけ発動した《ソードスキル》だったと。そのロジックは、原作で刊行中のアリシゼーション編ではある程度システムに組み込まれていますが、現時点では二度と発動不可でしょうね。
— 川原礫 ; SAO28巻6月発売 (@kunori) December 10, 2012
《ネットゲームもの》としてはちょっとどうかと思わなくもない話ですが、しかし私が一貫して描き続けてきたテーマでもありますので(笑) SAO(アクセルも)とはそーゆーお話なのです! 蛇足な理屈こねまわしに長々とお付き合いありがとうございました!
— 川原礫 ; SAO28巻6月発売 (@kunori) December 10, 2012
まだ終わってなかった! 世界樹のグランド・クエストが本来の仕様であれば、守護騎士わらわらのドームはいわゆる《第一の部屋》で(えー…)扉の先の《第二の部屋》にはややデカボスが何匹か、《第三の部屋》あたりで超巨大ボス、《第四の部屋》では…と続いていったものと思われますが、
— 川原礫 ; SAO28巻6月発売 (@kunori) December 10, 2012
現在クエストは須郷さんの都合で凍結されているのでプレイヤーが到達しても扉は開きません。ヒドイ話や… でもアスナカード(SR+)があれば開けられます!
— 川原礫 ; SAO28巻6月発売 (@kunori) December 10, 2012
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